tisdag 30 november 2010

Maya Workshop 4

Bollen: Eftersom min maya-fil med mitt rum är numera död ritade jag upp ett nytt rum lite snabbt och lät bollen studsa därinne. Dock skrattade en viss liten apa åt något objekt i rummet så jag fick helt enkelt ta bort det objektet.

Det var problem med att rendera ut filmen som en .mov fil. Programmet sa att renderingen var klar, men då man kollade i den givna mappen där videon skulle hamna så fanns där ingen fil. Istället renderad ejag ut alla keyframes som bilder och la sedan in dem i After Effects där jag sedan exporterade ut dem som en film.

Jag missade tyvärr att läsa instruktionerna att bollen skulle rulla så min boll studsar bara lite lustigt inne i rummet. Den går lite väl fort, men det fixas till genom att lägga till fler keyframes.

Bollfilm

Lampfilm: Ritade upp en korridor och satte dit lampor i taket. Lamporna är lite kluriga att förstå sig på. De beter sig inte som jag tycker de borde! Men men, till slut lyckades jag behärska dem och fick ut två film. En utan kamera och en med.



Led: Eftersom jag inte hade något i rummet som hade en led så gjorde jag en liten ful pinne med led som slår till bollen så att den flyger ut genom fönstret igen.

3D skoj

Vi i Hair och Fur-gruppen sitter och pillar med redovisningen i 3Dkursen nästa vecka. Jag ritade en gubbe i Maya och kände att jag ville dela med mig av min vackra kreation :)

måndag 29 november 2010

tisdag 23 november 2010

Lärkontraktet uppdaterat

Har uppdaterat mitt lärkontrakt: http://annqa.blogspot.com/2010/11/larkontrakt.html

Peace out!
//Annqa

Maya Workshop 3

Ögonglob: Valde V ramp istället eftersom om jag tog U ramp blev ögat helt fel, men fick till sist fram ett öga som blev "fint" :)
Björnen: som de flesta andra så fick jag problem med framtassarna, Dennis visade en lösning framme vid tavlan. Man fick göra om den utcuttade biten till faces och sedan välja Create UVs - Planar Mapping. Sedan måste man klippa om insidan av benet för att kunna unfolda den. Gå sedan in i UV mode i Maya och markera en punkt på den del du vill unfolda. Välj sedan Select - Select Shell i Texture Editor. Välj sedan Polygon - Unfold.

Till sist la jag på lite textur på min "björn"/"dino"/"ko" genom Create PSD Networks. Detta tyckte jag va väldigt kul så jag gjrode lite olika varianter :)
I rummet gjorde jag ankan till plastmaterial. Lampskärmen gjorde jag så det såg ut som en tygskärm och lampfoten gjorde jag i metall. Sen dog min underbara maya-fil med mitt rum så det blev ingen bild på något utav det. Gjorde en genomskinlig boll lite snabbt. Här är bild på den.

torsdag 18 november 2010

Maya Workshop 2

Under vår andra workshop i Maya skulle vi bygga upp ett funktionellt rum som innehöll några möbler från Ikeas hemsida.

Jag valde att göra ett vardagsrum innehållande soffa, bokhylla, soffbord, fotölj, matta, lampa, hund, badanka, krukväxt i kruka, tavla, dörr, fönster och hundkorg. Soffan (Ektorp), soffbordet (Hemnes), fotöljen (Ektorp), bokhyllan (Lack), lampan (Kulla) och mattan (Gilda kväll) är från Ikeas hemsida. Resten av grejerna är skapade ur mitt egna huvud. Blomman och framförallt hunden gjorde jag för att utmana mig själv. Badankan gjorde jag för att... tja jag var ju faktiskt nästan tvungen att ha med den inte sant? :)


Jag började med att göra bordet och sedan tänkte jag göra soffan. Dock dök det upp ett problem då. Jag visste inte hur jag skulle göra för att göra runda former på kuddarna. Då upptäckte jag verktyget smooth. Fotöljen som jag skapade efter det gjorde jag för att jag ville träna mer på det verktyget.

Alla objekt, förutom bokhyllan är skapade av polygoner. Bokhyllan är skapad med nurbs. Jag gillade helt klart polygoner mest, eftersom nurbs skapade objekt som var i jättemånga delar.


Ett problem jag hade var att få alla möblerna skalenliga. Vår workshoplärare Dennis berättade hur man skulle göra, men då jag satte alla längderna efter rätt mått så blev de alldeles för stora på griden. Därför valde jag att skapa möblerna på känn efter en cylinder som jag ritade dit som skulle representera en persons längd. Detta borde dock gå att fixa med några inställningar. Får googla runt lite.

Jag har lärt mig hur man använder verktyget smooth, hur man använder face-mode samt vertex-mode. Jag känner mig snabbare med snabbkommandorna W, R och T. Jag lärde mig även hur man flyttar ett objekts pivotpunkt: Object Mode och håll sedan inne D.

Förresten, i 3Dwikin har jag användarnamnet Annqa.


måndag 15 november 2010

Lärkontrakt

Blogg - Twitter - Youtube

Jag kommer blogga om Twitter, twittra om Youtube och vlogga om bloggar på Youtube. Jag valde Twitter eftersom jag ser det som en utmaning att få ner information på ett begränsat område, samt undersöka hur man får in bild-länkar i meddelandet på ett smidigt sätt. Youtube valde jag för att jag aldrig har vloggat och ser även det som en utmaning.

Kurslitteratur:
Twitter: Fitton Laura, Gruen Micharl & Poston Leslie (2010) Twitter for Dummies. Indianapolis, Indiana: Wiley Publishing.
Youtube: Fahs Chad (2007) How to do Everything with Youtube. United States of America: The McGraw-Hill Companies.
Blogg: Castro, Elizabeth (2005). Blogg med Blogger. Sundbyberg: Pagina Förlags AB.

Troligtvis kommer jag även använda mig av fler källor än de jag listat ovan.

Essä
Jag håller fortfarande på att fundera ut ett ämne till min essä.

Vetenskaplig artikel: Kommer...

Taggar på Delicious

Här hittar ni mig på Delicious:

Mina taggar:
annqa, DDB302, blog, twitter, youtube

torsdag 11 november 2010

Maya workshop 1

Igår var första gången jag öppnade programmet Maya. Vi fick i uppgift att göra en borg (ett hus med murar och torn runt om). Här nedan ser ni min sjö-borg med tillhörande sjögräs och bubblor. Det var skoj och lärorikt att jobba i Maya och det skiljde sig en hel del från AutoCad som jag jobbat i tidigare. Vissa saker kändes väldigt bökigt i programmet, men det tror jag beror på att jag inte lärt mig alla snabbkommandon och alla funktioner än. Ser fram emot att göra det!

onsdag 3 november 2010

Min egna film

Premiär!

Nu är min egenproducerade film "Around the Corner" uppe på Youtube! Länk till den hittar du här: Around the Corner

Take care!

måndag 1 november 2010

Essäfilm

Här är min essäfilm. Vi fick i uppgift att göra en kort film utifrån en klasskamrats essä. Essän jag fick tilldelat var skriven av Sebastian Hesselsjö och handlade om UGC (User Generated Content), eller användargenererat innehåll och Youtubes användarinteraktion.

Länk till min essäfilm på Youtube: Essäfilm

Länk till Sebastian Hesselsjös essä: UGC

Take care!